
القناص
لتحقيق أحلامه في أن يصبح صيّادًا أسطوريًّا مثل والده، يتعيّن على فتًى صغير اجتياز اختبار صعب وقاسٍ والعثور على أبيه المفقود.
الحلقات
لخوض اختبار الصيادين وتتبّع خطى والده، يتعيّن أوّلًا على "غون" البالغ اثني عشر عامًا الوفاء بوعد قطعه لـ"ميتو سان"، المرأة التي ربّته.
بينما يسلك "غون" و"ليوريو" و"كورابيكا" طريقًا مختصرًا إلى موقع المسابقة، يصادفون سيّدة هرمة لن تسمح لهم بالمرور حتّى يجيبوا عن سؤال اختباري.
يصل "غون" و"كورابيكا" و"ليوريو" إلى موقع الاختبار الذي امتلأ بمتقدّمين آخرين تمكّنوا فعلًا من الحضور، ومنهم نينجا كثير الكلام يُدعى "هانزو".
في المرحلة الأولى من اختبار الصيادين، يقيّم "ساتوتز" حالة المتقدمين النفسية ومدى تحملهم من خلال الجري لمسافة طويلة، دون نهاية تلوح في الأفق.
بعد التمكّن من عبور نفق طويل تحت الأرض، يجد المتقدّمون أنفسهم في أرض رطبة يغشاها الضباب، وهناك تهاجمهم الوحوش.
بعد خلاف مع "هيسوكا"، يصل "غون" وأصدقاؤه إلى الموقع بأمان من أجل المشاركة في المرحلة الثانية من الامتحان، والتي ستختبر قدراتهم في الطهي.
بعد الصعود على متن سفينة هوائية تتّجه إلى المرحلة الثالثة من الاختبار، يتلقّى "غون" و"كيلوا" دعوة للمشاركة في لعبة بسيطة قد تجعلهما صيّادين.
تصل السفينة الهوائية إلى موقع المرحلة الثالثة من الاختبار، قمّة برج "تريك"، حيث يتعيّن على المتقدّمين الوصول للقاعدة في غضون 72 ساعة للنجاح.
يتعيّن على "غون" وأصدقائه الفوز بثلاث جولات من أصل أربع متبقّية… من بينها مباراة حياة أو موت بين "كورابيكا" والقاتل المتسلسل "ماجيتاني".
يفوز "غون" و"كورابيكا" في مباراتيهما وتتقدّم المجموعة 2 مقابل 1… لكنّ الخصوم يزعمون فقدان "ماجيتاني" للوعي، لذا لم تنتهِ مباراة "كورابيكا".
بعدما يقع "ليوريو" في فخّ ألعاب العقل لخصمه المقامر، يخسر ويضع المجموعة في موقف حرِج… ويصبح مصير المجموعة مرهونًا بـ"كيلوا".
يتّخذ أفراد المجموعة أساليب مختلفة لقضاء عقوبة تبلغ 50 ساعة. وما أن يُسمح لهم بالعودة للاختبار، يتعيّن عليهم التغلّب على العديد من العقبات.
يكتب "غون" خطابًا إلى "ميتو سان" والجدّة ساردًا تفاصيل رحلته بدءًا من يوم رحيله إلى آخر تحدٍّ في برج "تريك".
يتوجّه المتقدّمون إلى جزيرة "زيفيل" من أجل المرحلة الرابعة من الاختبار، حيث يتعيّن على كلّ مرشّح الحصول على ستّ نقاط للنجاح.
ينتظر "غون" الوقت المناسب فيوظّف مهاراته في استخدام صنّارة الصيد لينتزع بطاقة "هيسوكا". ولاحقًا، يشكّل "كورابيكا" و"ليوريو" تحالفًا.
يشرع "هيسوكا" بترصّد "كورابيكا" و"ليوريو". وبعد التفاوض لتجنّب القتال، يذهب "هيسوكا" للبحث عن هدف جديد.
يسأم "كيلوا" من ملاحقة "إموري" اللصيقة له كظلّه، ويقوم بتحدّيه في قتال. وفي الأثناء، يضع "غون" و"ليوريو" و"كورابيكا" خطة لأخذ شارة "بونزو".
يعلق "غون" وصديقاه داخل كهف مع ثعابين سامة، ويسعون إلى مساعدة "ليوريو" الذي تعرّض للعض وصار يأخذ منه الضعف مأخذًا.
تجمع أول مباراة في المرحلة الأخيرة من "اختبار الصيادين" بين "هانزو" و"غون" الذي لا يستطيع فعل أي شيء في مواجهة خصمه… ولكنه يرفض الاستسلام.
بعد أن يكسر ذراعه في القتال مع "هانزو"، يستيقظ "غون" وهو في الفراش، مستقبلًا التهاني من "ساتوتز" لاجتيازه "اختبار الصيادين".
يصاب "غون" بالفزع بعد أن يُرغم "كيلوا" على القتل، فيُعلن بأنه سيذهب إلى جبل "كوكورو" من أجل إنقاذه.
إثر وصولهم إلى جمهورية "بادوكيا"، يتوجّه "غون" و"ليوريو" و"كورابيكا" إلى جبل "كوكورو"، حيث يعيش "كيلوا"… لكن بوّابة ضخمة تعيقهم.
يقرر "غون" وصديقاه العبور من خلال بوابة الاختبار لرؤية "كيلوا"، ولكنهم يحتاجون إلى تدريب قوّة كي يفتحوها.
بمساعدة من "كناري"، القلقة بشأن "كيلوا"، يقترب "غون" وصديقاه من القصر… حيث يقبع "كيلوا" في الحبس الانفرادي.
في مكتب كبير الخدم، يجتمع "غون" وصديقاه مع "غوتو" الذي يتحداهم في لعبة ليحدد ما إذا كانوا يستحقون صداقة "كيلوا".
على جزيرة "ويل"، تصل رسالة من "غون" إلى "ميتو".
يصل "غون" و"كيلوا" إلى "حلبة السماء"، وهناك يقابلان مراهقًا يتمتّع بقوّة مذهلة ويستخدم أسلوبًا غريبًا يذكّرهما بـ"إيلومي".
بينما يشرح "وينغ" المبادئ الرئيسية الأربعة لأسلوب الـ"نين" للفَتيان، يعتقد "كيلوا" أنّه لم يخبرهما بالقصّة الكاملة.
بعد وصولهما إلى الطابق رقم 200، يواجه "غون" و"كيلوا" حاجز الـ"نين" من صنع "هيسوكا"، فيقرّران طلب المساعدة من "وينغ".
أثناء مواجهة "غيدو" في مباراة "حلبة السماء"، يلجأ "غون" إلى الـ"تين" ليحمي نفسه، وسرعان ما يجد أنه يتصدّى لأسلوب "البلابل الراقصة" لـ"غيدو".
بعد مضيّ شهر على تعرّض "غون" لإصابة خطرة، يستعدّ "كاسترو" الواثق من نفسه لمواجهة "هيسوكا" صاحب الثبات الانفعالي في "حلبة السماء".
يستعدّ "كاسترو" و"هيسوكا" للمواجهة في "حلبة السماء"، ويبدو خلالها أنّ "كاسترو" مُتقدّم بعد أن استنسخ نفسه وقطع ذراع "هيسوكا".
بعد استراحة لمدّة شهرين، يُسمَح لـ"غون" و"كيلوا" بممارسة الـ"نين" مجدّدًا، ممّا يدفع "غيدو" و"ساداسو" و"ريلفيلت" إلى الضغط للقتال في الحلبة.
اثناء معركة ضدّ "غيدو"، يُثير "غون" إعجاب "هيسوكا" من خلال هجماته على خصمه والتغلّب عليه.
يبدأ "غون" و"كيلوا" تدريباتهما في الـ"هاتسو"، ويتحدّى "غون" لاحقًا "هيسوكا" ردًّا على ما حدث في "اختبار الصيادين".
بعد أن سدّد لكمة إلى وجه "هيسوكا"، يعيد "غون" البطاقة من "اختبار الصيادين"، ويشعر "هيسوكا" بالحماسة لرؤية تطوّر "غون".
After learning Nen and becoming a true Hunter, Gon returns to Whale Island with Killua. When he arrives, Mito has a box for him. She was told by Ging to give this box to Gon once he became a Hunter. However, it appears that the box cannot be opened.
Gon and Killua have begun to listen to the cassette tape left behind by Ging in anticipation of Gon becoming a Hunter.
"فرقة الشبح" هم أكثر من يكرههم "كورابيكا" بين أعدائه... فقبل خمس سنوات، أخذوا أقاربه وأصدقاءه، وأعينهم القرمزية.
يصل "كورابيكا" والآخرون من الباحثين عن عمل إلى منزل جامع تذكارات بشرية، ويتعرضون للهجوم من قبل قوة مجهولة.
يوشك أكبر مزاد في العالم أن يقام في مدينة "يوركنيو"، ويأمر قائد "فرقة الشبح" الأعضاء بالتجمع في المدينة.
يقترب موعد بدء المزاد أخيرًا... ويعمل "غون" و"كيلوا" و"ليوريو" بجدّ لجمع ما يكفي من المال لشراء جزيرة "غريد".
تهاجم "فرقة الشبح" المزاد السري الذي تقيمه "المافيا"، وتختفي بعد ذلك أي علامة على وجود البضائع أو الضيوف.
بعد أن يتخلص "أوفيجين" من رجال "المافيا" الذين يلاحقونهم، ترسل "المافيا" سلاحها السري… "وحوش الظلال".
ينجح "كورابيكا" في أسر "أوفيجين"، العضو في "فرقة الشبح"... ويكافح "كورابيكا" للسيطرة على غضبه حين يعرض "أوفيجين" مطالبه.
كان "أوفيجين" قادرًا على الهروب، لكنّه بعد الضربة التي وُجّهت لكرامته مصمم على تعقّب "كورابيكا" وهزيمته.
يجد "كورابيكا" نفسه في مواجهة مباشرة مع "أوفيجين"، عضو "فرقة الشبح" التي دمرت عشيرة "كورتا".
يحاول "غون" و"كيلوا" و"ليوريو" الحصول على أموال كافية لشراء جزيرة "غريد".
Gon and his friends are hoping to win the reward that's been placed on the Phantom Troupe. At the same time, Machi and Nobunaga have been dispatched to search for the "chain user" because Uvogin hasn't returned. Gon and Killua receive a tip and begin shadowing the two Troupe members.
Gon and Killua have been captured by the Phantom Troupe. They are questioned about the chain user that the Troupe is searching for, but the two of them don't know that the chain user is Kurapika. As they're about to be released, Nobunaga decides to keep them around as potential recruits for the Troupe.
The auction has been rescheduled, and the Mafia expects the Phantom Troupe to attack again. The Ten Dons have hired multiple assassins to deal with the Phantom Troupe. Light Nostrade sends Kurapika to join the assassins in dispatching of the Troupe.
The Troupe is attacking the auction with all their power. The Ten Dons hired assassins are no match, except for Zeno and Silva.
The leader of the Phantom Troupe is dead... Kurapika is shocked by the news. Unconvinced, he tries to get a glimpse of the body. Meanwhile, the dead bodies of the other Troupe members have been discovered.
Gon, Killua, Kurapika, and Leorio are finally reunited. Kurapika reveals his Nen powers to the others. However, Killua is afraid that Kurapika is now in danger because one of the Troupe members can read minds. Meanwhile, Chrollo is using the fortune telling power he stole from Neon to tell the fortunes of the Troupe members.
After Chrollo tells fortunes for all of the Troupe members, they suspect that Hisoka has betrayed them. Hisoka's desire to fight Chrollo drives him to take a big risk by altering his own fortune. Meanwhile, after learning that the Troupe is still alive, Kurapika teams up with Gon and friends and work on a plan to capture Pakunoda.
Chrollo uses the information he has on Neon to identify the location of the chain user, Kurapika. Meanwhile, Killua is keeping an eye on the Phantom Troupe base when he is joined by Melody, who helps determine that the Troupe is headed towards Kurapika's hotel. The Troupe is finally closing in on Kurapika.
The Phantom Troupe has learned that Kurapika was the one who killed Uvogin. It's only a matter of time before they realize that the captured Gon and Killua are working with Kurapika? Chrollo takes Gon and killua to the hotel lobby, where Paknoda and the other Troupe members are waiting. Suddenly, the lights go out. Gon and Killua try to escape in the darkness. But Chrollo is the one who has vanished...
Kurapika has captured Chrollo. He offers to release Chrollo if Pakunoda brings Gon and Killua to him. However, Kurapika is unable to control his emotions in the presence of the Troupe leader.
The game Greed Island, which holds a clue to finding Ging, is finally on auction. Gon and Killua ask the winning buyer to hire them as players, but they're told that their Nen is too weak. They begin to work on special abilities so they can be selected as players.
Gon and Killua are trying to get themselves chosen as Greed Island players. Tsezgerra, the judge, says that he will make his decision after they show him his Nen. Only 32 of the 200 applicants will pass.
Gon and Killua have finally made it inside the world of Greed Island, their clue to finding Ging. However, all they found was a message from Ging telling Gon to enjoy the game. Their first step is to find a city and gather information. There, they receive an invitation to join a group that's trying to clear the game.
Gon and Killua set off for Masadora in search of spell cards. On the way, they run into many different monsters. However, they struggle against some of the stronger monsters. A girl named Biscuit watches as they fight their way through.











